PLANEJAMENTO- RELATO DO PROJETO PEDAGÓGICO
O PROJETO: SER CIDADÃO JOGANDO DAMAS HUMANA, SERÁ APRESENTADA EM FORMA DE SLIDE COM OS ALUNOS DO 2º ANO A E 6º ANO A DO ENSINO FUNDAMENTAL.
RosilenaL
quinta-feira, 28 de junho de 2012
ESBOÇO DE PLANO PROJETO
ESBOÇO DO
PLANO DO PROJETO
Ser cidadão jogando damas humana, tem o objetivo de demonstrar de forma lúdica a importância do jogo
de damas para os(as) alunos(as) do 2° e 6° ano do ensino fundamental, proporcionando um melhor
aprendizado em relação a outras disciplinas.
O conhecimento do jogo lúdico jogando damas com novas
tecnologias na prática de aprendizagem dos(as) alunos(as), viabilizando
aprendizagem, físicas e mídias com apoio
da tecnologia digital, como mediadora de enriquecimento que busca resultados da melhoria de qualidade
na educação.
Viabilizar uma melhor aprendizagem com apoio do
lúdico.
sábado, 26 de maio de 2012
Plano de Aula
Plano de aula
Professores
Rosilena Leite
GodoiErotildes Francisco da Silva
Disciplina: Ed.Física
Turma: 2* ano “A” - Ensino Fundamental
Turno: Vespertino
Duração: 2 aula ( 50 min cada aula)
Objetivo:
Possibilitar aos alunos o acesso a jogos recreativos de mesa.
Objetivo Especifico:
Estimular as crianças a manterem a interação, participação coletiva, concentração nos jogos desenvolvendo o raciocínio e planejamentos estratégicos.
Conteúdo:
Damas
Procedimento:
O desenvolvimento das atividades será realizadas durante as aulas, após levarmos os alunos na sala de tecnologia para eles fazerem os tabuleiros no paint, após jogarem. Formarem as duplas, explicar e pedir sugestões aos professores sobre as regras do jogo de dama.
Iniciar fazendo com que cada aluno coloque as peças no tabuleiro, após jogar um contra o outro.
Espaço utilizado
Sala de aula, sala de tecnologia,e espaço físico da quadra.
Material:
Tabuleiro de damas
- 12 peças pretas
- 12 pecas brancas
Será considerado
a participação individual, desempenho nas atividades na sala de tecnologia e
aula pratica.
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